Projetos
FZEN

Felipe Zanata

Felipe Zanata, de óculos escuros e camiseta preta

Engenharia de software
Full-stack · TypeScript

São José dos Campos, SP
Ciência da Computação · UNIFESP

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Procurando estágio em desenvolvimento

01

Sobre

Construo produtos de software do schema do banco à interface. Nos últimos dois anos fundei e desenvolvi três produtos que estão no ar: um SaaS multi-tenant para oficinas mecânicas, um gerador de relatórios de obra com IA e o e-commerce de uma marca de streetwear.

Estou no 6º semestre de Ciência da Computação na UNIFESP, com base em estruturas de dados, bancos de dados, sistemas operacionais e orientação a objetos. Vim do design e do empreendedorismo, e isso ainda aparece: penso em quem vai usar o sistema e no negócio por trás dele antes de pensar em como ele vai ser feito.

  • 3produtos próprios em produção
  • 2 anosdesenvolvendo full-stack
  • semestre de Ciência da Computação
  • C2inglês certificado (EF SET)
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Projetos em produção

Três produtos que idealizei, construí e mantenho.

01ago/2026 — atualFundador e desenvolvedor full-stackNo ar, com assinatura mensal

Meka.ai

Gestão com IA para oficinas mecânicas. A ordem de serviço é o centro do sistema: dela saem o orçamento aprovado pelo cliente no WhatsApp, a baixa no estoque e a nota fiscal, e a IA fecha o mês com um relatório gerencial.

  • Defini a arquitetura multi-tenant, com os dados de cada oficina isolados dos das outras.
  • Modelei o domínio no Postgres em torno da ordem de serviço: itens, peças, orçamento, estoque, contas a receber e nota fiscal.
  • Emissão de nota direto da OS, integrada à prefeitura, e orçamento aprovado pelo cliente por link.
  • A IA lê os números da oficina e escreve um relatório gerencial com recomendações práticas.
  • TypeScript
  • Next.js
  • Node.js
  • Supabase
  • PostgreSQL
Domínio e multi-tenancy
  • Oficina A
  • Oficina B
  • Oficina C
Ordem de serviço
  • Orçamento via WhatsApp
  • Baixa no estoque
  • Nota fiscal
  • Relatório por IA

Cada oficina só enxerga os próprios dados.

02mai/2026 — atualFundador e desenvolvedor full-stackNo ar, com assinatura mensal

Blockai

Relatórios de obra escritos por IA. A construtora cadastra a obra, acompanha o cronograma e registra o dia com fotos, anotações e áudio. O Blockai entrega o relatório com a marca dela, em PDF ou em link público.

  • Desenvolvi o produto inteiro: autenticação, cronograma de obra, transcrição de voz, geração do relatório por LLM e exportação em PDF com a marca do cliente.
  • Modelei o schema e as políticas de acesso a dados no Supabase, com os dados de cada conta isolados.
  • Integrei a API da Anthropic para escrever o relatório a partir das fotos e anotações do dia.
  • TypeScript
  • Next.js
  • Node.js
  • Supabase
  • PostgreSQL
  • API Anthropic
Pipeline do relatório
  • Fotos
  • Anotações
  • Áudio
Transcrição + LLM (Claude)
Relatório com a marca
PDF ou link público
03abr/2026 — atualFundador e desenvolvedorNo ar, processando pedidos

Void Club

Marca de streetwear com e-commerce próprio, do catálogo ao pós-compra.

  • Desenvolvi a loja completa: página de produto, carrinho, checkout, área do cliente e pós-compra.
  • Customizei o WooCommerce com PHP, JavaScript e CSS próprios.
  • Criei a identidade visual e o design system da marca.
  • WooCommerce
  • PHP
  • JavaScript
  • CSS
Jornada de compra
Produto
Carrinho
Checkout
Área do cliente
Pós-compra
03

Outros projetos

Pessoais

  • Choose Coop

    App no estilo Tinder para um grupo de amigos decidir qual jogo coop jogar. Sala por código, match quando todos curtem o mesmo jogo, login com Steam (OpenID) e recomendações a partir das bibliotecas do grupo.

    • React
    • Vite
    • Node.js
    • Express
    • PostgreSQL
    • API Steam
  • Playmaker

    Jogo mobile de carreira de jogador de futebol: partidas simuladas, 15 minigames de gesto, mercado de transferências e 120 clubes em seis divisões. Um simulador de linha de comando joga carreiras inteiras para balancear o jogo.

    • TypeScript
    • Phaser
    • Vite
    • Capacitor

Na faculdade

  • Computação Gráfica

    Trabalhos em WebGL 2: shaders GLSL, buffers, VAOs e transformações hierárquicas.

    • WebGL 2
    • GLSL
    • JavaScript
    GitHub
  • Sistema de combate RPG

    Combate por turnos modelado com interfaces: armas, efeitos e cooldowns que se atualizam a cada turno.

    • TypeScript
    • POO
    GitHub
  • Algoritmos e Estruturas de Dados

    Mais de 60 problemas resolvidos em C, com insertion, selection, merge e quicksort e listas encadeadas.

    • C
    GitHub
  • MINIX 3

    Fork do sistema operacional MINIX 3 usado nos estudos de Sistemas Operacionais.

    • C
    • Sistemas operacionais
    GitHub
  • Cálculo Numérico

    Atividades de métodos numéricos em notebooks Python.

    • Python
    • Jupyter
    GitHub
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Experiência

  1. ago/2026 — atual

    Fundador e desenvolvedor full-stack

    Meka.ai

    Gestão multi-tenant para oficinas mecânicas. Arquitetura, modelagem do domínio e produto.

  2. mai/2026 — atual

    Fundador e desenvolvedor full-stack

    Blockai

    Relatórios de obra com transcrição de voz e LLM. Produto construído de ponta a ponta.

  3. abr/2026 — atual

    Fundador e desenvolvedor

    Void Club

    Marca de streetwear com e-commerce próprio no ar, da loja à identidade visual.

  4. abr/2024 — dez/2025

    Diretor de marketing

    Atlética Unifesp SJC

    Liderei a equipe de marketing. A estratégia digital de um dos eventos passou de 750 mil visualizações no perfil oficial.

  5. ago/2018 — atual

    Designer gráfico

    Freelance

    Identidades visuais e materiais gráficos para clientes diversos.

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Stack

Linguagens

  • TypeScript
  • JavaScript
  • Python
  • SQL
  • C#
  • Java
  • PHP
  • C

Front-end

  • React
  • Next.js
  • HTML e CSS
  • WebGL

Back-end e dados

  • Node.js
  • Express
  • PostgreSQL
  • Supabase

Ferramentas

  • Git
  • APIs de LLM
  • Vite
  • WooCommerce

Fundamentos

  • Estruturas de dados
  • Bancos de dados
  • Sistemas operacionais
  • Orientação a objetos
  • Computação gráfica
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Formação

  1. mar/2024 — dez/2027 (previsto)

    Bacharelado em Ciência da Computação

    UNIFESP · São José dos Campos, SP

  2. jan/2027 — mar/2027 (aprovado)

    Pesquisa em C# (POO) e Smart Manufacturing

    University of West Bohemia · Pilsen, República Tcheca

    Selecionado pelo programa internacional UNIGOU para pesquisar no laboratório do Departamento de Engenharia Industrial e Gestão.

Certificados

  • Inglês C2 Proficient — EF SET English Certificate (jun/2026)
  • IBM SkillsBuild — Cloud Computing Fundamentals
  • IBM SkillsBuild — Getting Started with Threat Intelligence and Hunting (set/2026)
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Contato

Vamos conversar?

Estou procurando estágio em desenvolvimento de software. Respondo rápido por e-mail e pelo LinkedIn.

fezanata03@gmail.com